Instructions de configuration du jeu - Étapes manuelles (PC)
Remarque : SRS a une configuration de jeu entièrement automatisée dans l'application SRS - page Jeux.
Utilisez les instructions ci-dessous uniquement si vous obtenez une erreur
lors de l'utilisation du bouton ou des instructions de configuration de la page de jeux SRS
iRacing™
En général, rien à faire. En cas de problème, veuillez définir les éléments suivants sur le fichier iRacing app.ini :
irsdkEnableDisk=1 ; activer la télémétrie sur disque
irsdkEnableMem=1 ; activer la télémétrie basée sur la mémoire
irsdkLog360Hz=0 ; Enregistrez de la télémétrie à 360 Hz plutôt qu'à 60 Hz
Project Cars 2™
Écran des options du menu principal, sous 'Options'
-> 'Système'
-> Mémoire partagée = 'Projet Voitures 2'.
Réglez UDP sur OFF
Project Cars 3™
écran des options du menu principal,
sous 'Paramètres'
-> 'Système'
-> Mémoire partagée = 'Projet Voitures 2'.
Réglez UDP sur OFF
Automobilista 2™
Écran des options du menu principal, sous 'Options'
-> 'Système'
-> Mémoire partagée = 'Projet Voitures 2'.
Réglez la FRÉQUENCE UDP sur OFF. (Très important)
Project Cars™
Écran des options du menu principal, sous « Aide et options »
-> 'Visuels'
-> 'Matériel'
-> 'Utiliser la mémoire partagée'
-> 'Oui'.
Réglez UDP sur OFF
RFactor 2™
Ignorez les étapes ci-dessous si vous avez simhub ou simtools
a) Supprimez l'ancien plugin DLL appelé "DataPlugin_v2.dll" ou "SRS_Rfactor2.dll" ou "SRS_Rfactor2_V22.dll" (si installé)
b) Télécharger le fichier ' rFactor2SharedMemoryMapPlugin64.dll ' dans '...\
rFactor2\Bin64\Plugins dossier' ( Plugin RF2 avec l'aimable autorisation de TheIronWolfModding. Cliquez ici pour le fichier readme.)
Puis:
Vérifiez si PLUGIN est activé dans Options-> Onglet PlugIns
Autoriser l'accès PRIVÉ (ou PUBLIC) au pare-feu lorsque Windows le demande
- RFactor 1™
- Automobilista™
- Ftrucks™
- Marcas™
- Jeu de Stock Car Extrême™
- Simraceway
- Simulador Turismo Carretera
- Arca Simracing
Si vous avez des simtools, lancez simplement le jeu. Sinon:
Si vous avez installé via Steam, est généralement under'...\votre_SteamLibrary\steamapps\common\game_name\Plugins' dossier.
Télécharger le ' SRS_Rfactor1.dll ' dans le dossier du jeu / sous-dossier Pugins.
Dirt Rally 2™
Dirt Rally™
Saleté 4™
Trouver hardware_settings_config.xml et aussi hardware_settings_config_vr.xml
qui est situé dans C:\Utilisateurs\{Nom d'utilisateur}\Documents\Mes jeux\{Nom du jeu}\hardwaresettings.
Ouvrez-le et trouvez cette ligne
<motion_platform> ... <udp enabled="false" ip="127.0.0.1" port="20777" /> ... </motion_platform>
Remplacez cette ligne par
<motion_platform> ... <udp enabled="true" ip="127.0.0.1" port="20777" delay="10" extradata="3" /> ... </motion_platform>
PS. Le port UDP (par défaut = 20777) peut être configuré dans le fichier documents/simracingstudio/config.ini
PS. Si vous avez déjà une autre application utilisant un autre port, ajoutez simplement une deuxième ligne avec notre port en dessous de l'autre (Rallye de terre)
Grille (2019)
Trouver hardware_settings_config.xml et aussi hardware_settings_config_vr.xml
qui est situé dans C:\Utilisateurs\{Nom d'utilisateur}\Documents\Mes jeux\{Nom du jeu}\hardwaresettings.
Ouvrez-le et trouvez cette ligne
<motion_platform> ... <udp enabled="false" ip="127.0.0.1" port="20781" /> ... </motion_platform>
Remplacez cette ligne par
<motion_platform> ... <udp enabled="true" ip="127.0.0.1" port="20781" delay="10" extradata="3" /> ... </motion_platform>
PS. Le port UDP (par défaut = 20781) peut être configuré dans le fichier documents/simracingstudio/config.ini
PS. Si vous avez déjà une autre application utilisant un autre port, ajoutez simplement une deuxième ligne avec notre port en dessous de l'autre
F1 2015™
F1 2016™
Trouver hardware_settings_config.xml qui est situé dans C:\Utilisateurs\{Nom d'utilisateur}\Documents\Mes jeux\{Nom du jeu}\hardwaresettings.
Ouvrez-le et trouvez cette ligne
... <udp0 activé... ...
Remplacez cette ligne par
<motion> ... <udp0 enabled="true" ip="127.0.0.1" port="20778" /> ... </motion>
PS. Le port UDP (par défaut = 20778) peut être configuré dans le fichier documents/simracingstudio/config.ini
F1 2017™
Allez dans Options de jeu ->Paramètres
Paramètres de télémétrie UDP
Télémétrie UDP activée
Mode diffusion désactivé
IP 127.0.0.1
Port 20778
Taux d'envoi -> 60 Hz
PS. Le port UDP (par défaut = 20778) peut être configuré dans le fichier documents/simracingstudio/config.ini
F1 2018™
Allez dans Options de jeu ->Paramètres
Paramètres de télémétrie UDP
Télémétrie UDP activée
Mode diffusion désactivé
IP 127.0.0.1
Port 20779
Taux d'envoi -> 60 Hz
Format UDP <> 2018 (à partir de la version SRS V30)
PS. Le port UDP (par défaut = 20779) peut être configuré dans le fichier documents/simracingstudio/config.ini
F1 2019™
Allez dans Options de jeu ->Paramètres
Paramètres de télémétrie UDP
Télémétrie UDP activée
Mode diffusion désactivé
IP 127.0.0.1
Port 20780
Taux d'envoi -> 60 Hz
Format UDP <> 2019
PS. Le port UDP (par défaut = 20780) peut être configuré dans le fichier documents/simracingstudio/config.ini
F1 2020™
Allez dans Options de jeu ->Paramètres
Paramètres de télémétrie
Télémétrie UDP activée
Mode diffusion désactivé
IP 127.0.0.1
Port 20782
Taux d'envoi -> 60 Hz
Format UDP <> 2020
PS. Le port UDP (par défaut = 20782) peut être configuré dans le fichier documents/simracingstudio/config.ini
Montagnes russes NoLimits2™
Version sans vapeur :
Créer un raccourci vers le nolimits2app.exe fichier
Faites un clic droit ->Propriétés.
Dans le Cibler champ, ajoutez le texte suivant à la fin : --télémétrie --telemetryport=15151
Version vapeur :
Allez dans votre bibliothèque Steam, faites un clic droit Simulation de montagnes russes NoLimits 2
Sélectionner Propriétés. -> Définir les options de lancement
Taper: --telemetry --telemetryport=15151
PS. Le port UDP (par défaut = 15151) peut être configuré dans le fichier documents/simracingstudio/config.ini
Montagnes russes épiques™
Montagnes russes épiques ouvertes
Sélectionnez le bouton d'engrenage
Sélectionnez l'onglet TÉLÉMÉTRIE, pas l'onglet SRS
Vérifiez si le port est 7701
Cliquez sur démarrer
Version Oculus Quest (sans PC)
Montagnes russes épiques ouvertes
Sélectionnez le bouton d'engrenage
Sélectionnez l'onglet Télémétrie
Vérifiez si le port est 7701 et l'IP est l'IP de votre PC (vous pouvez le trouver sur la page Configuration SRS -> Applications
Cliquez sur démarrer
Aller à la page des jeux SRS
Réglez SRS sur le mode de détection de jeu manuel
Sélectionnez la ligne Epic Roller Coaster Quest
KartKraft™
-> Préférences
-> Jeu
-> Télémétrie
Sortie UDP : ON
Adresse IP : 127.0.0.1
Port : 5000
XPlane 11™
Paramètres
-> 'Sortie de données' -> 'Sortie de données générales'
Dans la session Configuration réseau (en bas à droite),
Cochez "Envoyer la sortie de données réseau
Adresse IP : 127.0.0.1
Port 49000
PS. Le port UDP (par défaut = 49000) peut être configuré dans le fichier documents/simracingstudio/config.ini
IL-2 Sturmovik™
allez à SteamLibrary\steamapps\common\IL-2 Sturmovik Bataille de Stalingrad\data
ouvrir startup.cfg
ajoutez ce qui suit :
[CLÉ = dispositif de mouvement]
adr = "127.0.0.1"
décimation = 2
activer = vrai
port = 4321
[FINIR]
Euro Truck Simulator 2™
American Truck Simulator™
Télécharger la DLL Euro/American Truck 64 bits dans bin/win_x64/plugins/ de votre dossier d'installation ETS2 ou ATS.
Télécharger la DLL Euro/American Truck 32 bits dans bin/win_x86/plugins/ de votre dossier d'installation ETS2 ou ATS.
Lorsque les jeux démarrent, appuyez sur OK pour accepter la connexion SDK.
Forza Horizon 4
Allez dans Paramètres du jeu -> HUD et GAMEPLAY
Paramètres de télémétrie UDP (en bas de l'écran)
Télémétrie UDP (SORTIE DE DONNÉES) = Activé
IP 127.0.0.1
Port 10001 ou 20781
Installez le Loop_back _utility
Sélectionnez Forza Horizon 4 -> Enregistrer -> Quitter l'utilitaire
PS. Le port UDP (par défaut = 10001 ou 20781) peut être configuré dans le fichier documents/simracingstudio/config.ini
PS2. Si vous avez une autre application utilisant Forza UDP, cela ne fonctionnera pas car l'autre application est "bloquer" l'UDP pour d'autres applications
Forza Horizon 5
(version non steam uniquement. La version Steam n'apparaît pas sur loop_back_utility)
Allez dans Paramètres du jeu -> HUD et GAMEPLAY
Paramètres de télémétrie UDP (en bas de l'écran)
Télémétrie UDP (DATA OUT) = On
IP 127.0.0.1
Port 10001 ou 20781
Installez le Loop_back_utility
Sélectionnez Forza Horizon 5 -> Enregistrer -> Quitter l'utilitaire
PS. Le port UDP (par défaut = 10001 ou 20781) peut être configuré dans le fichier documents/simracingstudio/config.ini
PS2. Si vous avez une autre application utilisant Forza UDP, cela ne fonctionnera pas car l'autre application est "bloquer" l'UDP pour d'autres applications
Forza Motorsport 7™
Allez dans Options de jeu -> HUD
Paramètres de télémétrie UDP (en bas de l'écran)
Télémétrie UDP activée
IP 127.0.0.1
Port 10001 ou 20781
Format de paquet de sortie de données -> CAR DASH
Installez le Loop_back _utility
Sélectionnez Forza 7 et enregistrez puis quittez l'utilitaire
PS. Le port UDP (par défaut = 10001 ou 20781) peut être configuré dans le fichier documents/simracingstudio/config.ini
PS2. Si vous avez une autre application utilisant Forza UDP, cela ne fonctionnera pas car l'autre application est "bloquer" l'UDP pour d'autres applications
FaisceauNG
Dans le menu du jeu
-> Options
-> Autre
-> Prise en charge des sorties = ON
-> MotionSim activé = ON
Tonnerre de guerre
Ouvrez simplement le jeu et lancez-le.
Remarque : Ventilateur et mouvement pour les avions uniquement
Monde DCS
Suivez les instructions ci-dessous :
https://simracingstudio.freshdesk.com/a/solutions/articles/35000169164
MotoGP 2018™
(Pas encore de MOUVEMENT)
-
Il n'y a rien à faire. Ouvrez simplement le jeu et lancez-le.
PS. Fonctionne uniquement hors ligne
Richard Burns Rally™
(Vent et secousses du moteur)
Assurez-vous que le patch 102 est installé (vous pouvez l'obtenir ici )
Lors de l'exécution du jeu, utilisez RichardBurnsRally_SSE.exe au lieu du RichardBurnsRally_exe
Support Wind seulement en ce moment
Richard Burns Rally™
Physique de nouvelle génération
Assurez-vous que le patch 102 est installé (vous pouvez l'obtenir ici )
Installez la physique de nouvelle génération. Instructions ici
Installez le plugin FixUp (copiez simplement les fichiers dans le dossier d'installation RBR)
Exécutez l'outil d'installation de voiture RBR (après avoir décompressé les fichiers dans le dossier d'installation de RBR)
Lors de l'exécution du jeu, utilisez RichardBurnsRally_SSE.exe au lieu du RichardBurnsRally_exe
Vérifiez si la télémétrie UDP est activée dans le menu des plugins RBR -> sous-menu NGP
Vivre pour la vitesse (LFS)
-
Dans le dossier du jeu LFS, ouvrez cfg.txt et modifiez les variables suivantes pour qu'elles correspondent aux paramètres ci-dessous :
OutSim Mode 2
Délai OutSim 1
OutSim IP 127.0.0.1
Port Sim 30000
Identifiant OutSim 0
OutGauge Mode 2
Délai de sortie 1
OutGauge IP 127.0.0.1
Port OutGauge 30000
ID de jauge de sortie 0
PS. Le port UDP (par défaut = 30000) peut être configuré dans le fichier documents/simracingstudio/config.ini
Élite dangereux
(Expérimental)
Rien à faire, il suffit de démarrer le jeu (Application SRS v40 et supérieure requise)
Peut ne pas fonctionner tout le temps (voir les notes ci-dessous)
NOTES IMPORTANTES:
ED ne prend pas officiellement en charge la télémétrie, cela dit, chaque fois que le développeur met à jour le jeu, cela peut se casser et prendre de 1 à 7 jours pour se remettre au travail.
Si nous sommes en mesure de le réparer, il sera automatiquement téléchargé la prochaine fois que vous ouvrirez l'application
Mais cela pourrait cesser de fonctionner pour toujours. Nous ne pouvons garantir
Nous vous encourageons fortement à demander un support de télémétrie API dans ce forum : https://forums.frontier.co.uk/threads/need-stable-aip-for-telemetry-data-used-for-2-6-dof-motion-platforms.400404/
Ailes silencieuses
Démarrez Silent Wings et quittez pour créer un dossier et des fichiers de jeu
Ouvrez le fichier ci-dessous avec le bloc-notes (assurez-vous que vous pouvez voir les fichiers cachés dans les options de l'explorateur win)
C:\Users\{votre_nom}\AppData\Local\VirtualStore\Program Files (x86)\Silent Wings\Silent Wings\data\options.dat
Recherchez la session du protocole UDP et remplacez-la par le texte ci-dessous. Ajouter à la fin si vous ne le trouvez pas... alors enregistrez le fichier et quittez
#---------------------
# Protocole de sortie UDP
#---------------------
use_output_udp = vrai
output_udp_protocol = binaire
output_udp_address = 127.0.0.1
output_udp_port = 6060
output_udp_rate = 30
Voler à l'intérieur
-
Télécharger (Clic droit -> ENREGISTRER SOUS) Plugin http://bit.ly/2Phva7o dans le dossier du jeu Dossier \FlyInside Flight Simulator\Data\Scripts
D'autres jeux
SRS ajoute constamment de nouveaux jeux de télémétrie pour Power Wind et Shaking. Consultez notre blog pour voir quels jeux arrivent bientôt ou viennent d'être ajoutés.
Si vous possédez un ShakeKit, vous pouvez également obtenir des vibrations du son du jeu au lieu de la télémétrie. Cliquez ici pour obtenir des instructions.
Votre propre jeu
Utilisez notre API pour envoyer la télémétrie à SRS
Prend en charge les effets Wind, Tach, Shake et Motion.
La documentation peut être trouvée ici. https://gitlab.com/simracingstudio/srsapi
